Description
Das Fachbuch “Fullspace-Projektion” ist ein erstes zusammenfassendes Werk f√ºr die Konzeption, Produktion und den Vertrieb f√ºr raumgreifende Erfahrungen (Immersion) in 360¬∞-Welten. Einzelkomponenten werden aufgezeigt und in ihrem aktuellen Stand diskutiert. Die Experten der jeweiligen Disziplinen (bspw. neurobiologische Grundlagen, Story-Telling, Drehbuch, Visual Effects, Auto Alignment, Stiching, Projektionstechnologie, Hardware) stellen den Forschungsstand, Anwendungen und Ausblicke u.a. f√ºr die Bereiche Marketing, Bildung, Entertainment und Medizinische Applikationen vor. Das Fachbuch schlie√üt die L√ºcke zwischen stattfindenden Entwicklungen und wenig vorhandenen und kaum verkn√ºpften Ver√∂ffentlichungen. Der Inhalt besch√§ftigt sich mit Potentialen eines neuen Marktes, der sich in der Vergangenheit ausgehend von den Planetarien und Amusement-Parks auf die Bereiche Bildung und Entertainment konzentriert. Die Autoren stellen Frameworks aus ihren Arbeiten und Best-Practice-Beispiele vor.





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