Description
Der erste Band vermittelte Grundlagenwissen zur Mensch-Computer-Interaktion. Dieses Buch baut darauf auf und widmet sich dem gesamten Entwicklungsprozess von User Interfaces und ausgew�hlten neueren Entwicklungen. In verst�ndlicher und wissenschaftlich fundierter Weise beschreiben die Autoren, welche Phasen und Methoden das User Interface Engineering pr�gen. Zahlreiche Praxisbeispiele und Handlungsempfehlungen werden f�r alle Phasen diskutiert: von der Anforderungsanalyse �ber das Prototyping bis hin zur Evaluierung interaktiver Systeme. Immer mehr 3D-Inhalte sind verf�gbar, und die Interaktion mit ihnen hat eigene Herausforderungen. Der Mittelteil des Buches ist daher 3D User Interfaces gewidmet. In profunder und kompakter Form werden wesentliche Aspekte behandelt, darunter 3D-Eingabe- und Ausgabeger�te, Kernaufgaben und spezielle 3D-Interaktionstechniken. Computer werden zunehmend in die reale Welt integriert, sind mobil und allgegenw�rtig. Der letzte Buchteilwidmet sich daf�r geeigneten, nat�rlichen Formen der Interaktion. Nicht nur Multitouch als verbreitete Form wird systematisch diskutiert. Als erstes deutsches Fachbuch widmet sich dieses Buch auch gestischer Interaktion, Tangible User Interfaces und anderen Natural User Interfaces. Eine anschauliche Sprache, farbige Illustrationen und weiterf�hrende Literaturhinweise machen es zu einem umfassenden Kompendium f�r eine breite Leserschaft.Typham this is the title: Interaktive Systeme Band 2: User Interface Engineering, 3D-Interaktion, Natural User Interfaces 2nd Edition





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